BLEACH ESTÁ CERCA DE LOS CINE
Bleach, uno de los animés más importantes de la historia, está a punto de llegar a la pantalla grande. El sitio Heat Vision publicó recientemente que los estudios de Warner Bros adquirieron los derechos de la historia y ya están trabajando en la versión cinematográfica. La película será producida por la dupla Michel Ewing y Peter Segal, responsables de producciones como “El Súper Agente 86” y “Como si fuera la primera vez”. Los productores contarán con la participación de la editora Viz Media, responsable del manga de Bleach en los Estados Unidos. Puedes ver Bleach en ANIMAX los viernes a las 21H
Un poco de todo...
Estas aburrido ves un blog y hablan de usa sola cosa pero este blog trae un pokote de todo y hasta veces una que otra sorpresa
viernes, 18 de febrero de 2011
viernes, 11 de febrero de 2011
Conciencia ecologica
Hola chicos ecologicos a continuacion vamos a hacer unas ideas para cuidar la ecologia, si ya que esto va de mal en peor
Se han preguntado ¿que pasaria si en el medio ambiente no hubiera agua potable? o ¿que pasaria si la contaminacion atmosferica fueran tan fuertes que envenenara al aire que respiramos?, o ¿Que pasaria si cortaran todos los arboles y nos quedaramos sin oxigeno?, ¿O si la forma de distribucion de riqueza generara un desequilibrio ambiental? Pues a continuacion les dare algunas ideas para evitar esto:
- Reducir mayoritariamento los productos que NO son biodegradables
- Empezar a utilizar energia limpias como solar, mareomotriz, hidraulica, etc
- Por cada arboles que cortemos plantemos 4 arbolitos
- Deberiamos de aprovechar los recursos de este planeta
Bueno eso son algunas sugerencias para cuidar el medio ambiente se cuidan y recuerden cuiden el medio ambiente
Atte: Lily, Sergio y Camilo (aunque este casi no participo)
jueves, 10 de febrero de 2011
Yūko Ichihara
Descripción
Las mariposas, tema recurrente en la representación de Yūko.Como en tantas otras series de CLAMP, la influencia del estilo Art Nouveau se hace presente tanto en el diseño de la vestimenta de sus personajes, como en el de su vestuario y en el caso particular de Yūko se manifiesta tanto en su figura alta, estilizada y de rasgos alargados, como en su vestimenta.
Ejemplo de furisode, frecuentemente utilizado por el personaje.En ella se conjugan elementos estéticos tradicionales de Japón como también europeos. En su hogar, generalmente utiliza kimonos de variados tramados, tipo furisode con amplias mangas y grandes estampados y bordados, acompañados por horquillas para el cabello de estilo japonés (Kanzashi). Si no son kimonos, la mayoría del tiempo usa vestidos con largos tajos dejando al descubierto gran parte de sus largas piernas y rara vez pantalones acampanados. Dado que en la tonalidad de las ilustraciones a color de la serie se apunta al liliáceo, sus atuendos combinan colores oscuros. Se pueden observar también elementos de Gothic lolita como puntillas elaboradas, sombreros victorianos y lazos adornando el pelo. Su cabello es largo, negro y lacio, el cual simula el típico estilo de peinado representado en ilustraciones emaki del Período Heian.
Modelos de horquillas para el cabello japonesas.En los diseños de sus ropas, la mayoría de las veces, se pueden observar motivos de mariposas, las cuales en varias culturas del mundo representan un viaje, el cambio, la transición de un período a otro y la transformación de una persona tanto interna como externamente. Este aspecto se refleja mucho en su personalidad, misteriosa y excéntrica, sarcástica en sus bromas e irónica en sus lecciones brindadas Watanuki. La ambigüedad de su comportamiento se vislumbra en ocasiones en las que se divierte como una niña, y a su vez gusta de fumar en pipa (Kiseru (煙管, 'Kiseru'?) y beber sake, cerveza o cualquier bebida de efecto similar en cualquier momento y a cualquier hora del día.
Su mirada es lánguida y penetrante, la cual rara vez cambia a menos que la situación sea de extrema importancia. Tal hecho sucede cuando, por ejemplo, su rostro cambia radicalmente cuando escucha el deseo que Watanuki guarda para ella. Tal actitud refleja un grado de experiencia mayor al de su apariencia física, lo cual, conjuntamente al hecho de ser la "bruja de las dimensiones" según los personajes de Tsubasa Reservoir Chronicle, hace dudar al lector de su verdadera edad.
Personalidad
La excentricidad de este personaje desconcierta al lector en razón de que el hecho de servir de guía a Watanuki le confiere un estado de conocimiento espiritual y paranormal de gran importancia. Por lo tanto, algunas de sus resoluciones carecen de sentido a primera vista, pero con el tiempo la trama revela el origen de su acertada decisión.
Muchas veces pretende actuar como espectadora, aunque en la mayoría de los casos su intervención genera resultados que rigen la velocidad y dinámica de la historia. Su histrionismo confunde al personaje principal, pero termina involucrándolo en situaciones serias, planteadas a modo de directora de un juego en el cual el protagonista masculino, Watanuki, es conducido por ella como parte del mismo.
Es divertida y respetuosa de todos los seres, sean benévolos o no. Según lo expresado en el manga, lo bueno y lo malo son conceptos que los humanos deciden, y no se aplican a no humanos. Este tipo de pensamiento se manifiesta cuando, por ejemplo, decide no intervenir en prevenir a alguna persona de sus errores o del peligro que corre, ya que «todo es cuestión del destino» (hitzusen (費, 'hitzusen'?)).
Yūko recibe muchos apodos, ya que nunca revela su verdadero nombre debido a un tipo de autoprotección espiritual, ya que, según ella misma afirma, quien conoce el nombre de otra persona puede controlarlo.
Poderes
Ilustración de Utamaro para el juego de "Cien historias de fantasmas", el cual Yūko revive junto a Himawari, Watanuki y Dōmeki.Es una hechicera de un gran poder y energía espiritual, quien recibe múltiples apelativos, pero es conocida como La Bruja de Las Dimensiones,bruja dimencional, debido a los viajes por los que hace pasar a los personajes de Tsubasa Reservoir Chronicle, en búsqueda de las plumas de Sakura.
Además de la habilidad de viajar en el tiempo, es lo suficientemente poderosa para manipular sellos protectores a objetos peligrosos, crear barreras poderosas de protección (e incluso instruir a Watanuki a crearlas, como lo hizo en la noche de las Cien historias de fantasmas/terror (Hyakumonogatari Kaidankai) y luego enviando a Mokona a su lado a jugar con palabras para bloquear espíritus en una noche de luna llena) y puede además dialogar en buenos términos con cualquier personaje del reino no-humano, incluyendo a fantasmas, dioses y espíritus entre otros, lo cual muchas veces salva a Watanuki de la muerte.
Posee un conocimiento de todos los tipos de objetos mágicos que existen, muchos de los cuales se encuentran en su tienda.
Roles
En xxxHOLiC
Yūko vive acompañada por Maru, Moro (Marudashi y Morodashi), y la Mokona negra. Al parecer todas fueron creadas por ella, aunque la versión negra de Mokona junto con la blanca son una creación conjunta de Yūko con el Mago Clow Reed. Maru y Moro son seres sin alma que viven gracias a la energía y barrera que Yūko ha creado en la casa y sin la cual no pueden sobrevivir.
Su rol en la historia es sumamente importante, ya que además de ser una fuente de información infinita para Watanuki, conecta las demás historias con el resto de los personajes principales de la serie. Rol que además, juega con otras series de CLAMP en otras obras del grupo de mangakas.
Yūko es jefa de Watanuki, quien realiza tareas domésticas para ella, y la historia sugiere que ella tiene una conexión fuerte con él para su futuro, por lo cual mantiene a Watanuki cerca y acude a él cuando está en problemas, para protegerlo. Aunque aún no se sabe si en realidad esta conexión es con ella o con doumeki, ya que en el manga él es el que siempre está a su lado en los momentos más difíciles que atraviesa debido a su habilidad para exorcizar.
En lo que respecta a sus pedidos gastronómicos, siempre reta a Watanuki a preparar los platillos más variados, cosa que el chico realiza sin demasiados problemas salvo alguna queja, ya que él es muy bueno en la cocina.
Yūko siente algo muy especial por Watanuki y le pide antes de desaparecer que siga existiendo, a lo que el muchacho responde que si y que la esperara en la tienda hasta que regrese. 10 años despues en el OVA de xxxHOLiC Rou, pero aun no en el manga, Yūko regresa en forma de una mujer joven de cabello castaño y ojos cafés. Al final de xxxHOLiC se puede escuchar a Yūko decir: He vuelto... Watanuki. Y el contesta: Bienvenida... Yūko-San.
En Tsubasa: Reservoir Chronicle
En la historia, su rol es menos protagónico pero importante, en relación con la trama que se desarrolla entre los distintos "mundos" que los protagonistas visitan. Como Bruja de Las Dimensiones, informa a Syaoran y compañía la suerte que les toca al recoger todas las plumas de Sakura, y mantiene su regla de intercambiar algo de importancia para cada personaje, por su servicio el cual consiste en realidad los deseos de cada uno de ellos. Envía junto a los viajeros a la Mokona blanca, para que sirva de intercomunicador con ella y para monitorear los lugares en donde se encuentran. Más adelante a ver el pasado de syaoran se ve que Yuuko aunque parezca fría en realidad se ha preocupado por Syaoran, Sakura, Fye y Kurogane por el destino que los tres han tenido y tienen que recorrer.
Más adelante se revela que Yuuko es la persona que Fei Wong desea revivir pese a los intentos de esta de evitarlo. Su última aparición en el manga es cuando le da una nueva vida a los clones de Syaoran y Sakura diciendo que todo el tiempo que ella ha pasado en la tienda concediendo deseos lo planeaba usar para darle una nueva vida a la clon de Sakura (La vida del clon de Syaoran la pagó Clow) después de esto ellos desaparecen y ella comienza a ser absorbida por la oscuridad de su alrededor deseándoles la mejor de las suertes a los niños y que las elecciones que hayan tomado y que vayan a tomar sean las correctas.
[editar] La tienda
En la trama de XXXHOLiC, ella vive en un Japón aparentemente actual. Su casa – una tienda donde se ofrece cumplir deseos, a cambio de un pago de igual valor al deseo- es una especie de punto de referencia espacial, cuyo diseño tradicional contrasta con la arquitectura moderna de los edificios contemporáneos del siglo XXI. Sin embargo su estancia sólo puede ser visualizada por quienes necesitan su ayuda o por espíritus o monstruos de todo tipo, especialmente los malos, ya que la casa está protegida por un kekkai, es decir, por una barrera espiritual, la cual estos espíritus evitan. A los ojos de quienes no tienen un deseo muy profundo por algo, sólo verán un campo baldío abandonado entre los demás edificios adyacentes al predio. La presencia de Yūko en la casa adquiere un toque fantasmal ya que siempre se pueden observar líneas de humo de inciensos encendidos (tanto en el manga como anime), así como también el humo proveniente de su kiseru, poniendo en manifiesto el toque personal de la adivina al lugar.
Su casa es una tienda donde ocurre – confluye - lo inevitable, lo cual es el hecho de conocerla en el momento más desesperado de la vida de una persona para pedirle el consabido deseo y entregarle a cambio –siendo éste uno de los puntos más atrayentes de la serie XXXHOLiC- algo del mismo valor. "Ni más, ni menos" según reza su regla, lo cual en la mayoría de casos, resulta ser lo más valioso que la persona posee. Las historias toman así, un tinte de terror psicológico en el argumento, generalmente con un diálogo final u monólogo de Yūko acerca del tema tratado en el capítulo.
Los objetos que allí se encuentran no son extraños para ella, quien conoce su origen y la persona a la que están destinados, aunque jamás lo dice. Esto le brinda una característica de vidente que no revela sus verdaderas intenciones, a la espera de que ocurra lo inevitable.
Relaciones con otros personajes
Watanuki Kimihiro
Watanuki, es el protagonista de XXXHOLiC junto con Yūko y ella es su maestra de vivencias espirituales. Lo conoce una tarde, cuando él regresaba a su casa luego de estudiar. Watanuki era atacado por los espíritus que siempre lo asediaban, pero sorpresivamente estos se desvanecen cuando toca la cerca de la casa de Yūko. En ese momento Watanuki es conducido adentro por un gran magnetismo. Desde el principio, ella adivina su verdadero deseo, que consistía en dejar de ver a los espíritus. Dado que Watanuki no contaba con algo muy valioso con que pagarle, Yūko lo toma como "empleado de medio tiempo", trabajo - interminable al parecer - con el que pagará su deseo. A partir de entonces ellos entablan el vínculo que sólo pudo ser cosa del destino, como ella lo afirma siempre. Aunque Watanuki a partir de entonces es blanco de los mandatos delirantes de Yūko y sus coqueteos, también es víctima constante de las bromas pesadas de Mokona. Pero Yūko parece algo mas que cariño por Watanuki y le dice que su deseo es que el siga existiendo.
Shizuka Dōmeki
Parte de una ilustración para Hyakki Yako, celebración a la que Watanuki y Dōmeki son enviados por Yūko.Yūko vislumbra en Dōmeki un ahuyentador de espíritus, lo cual proviene de su linaje de sacerdotes shinto. Así como el linaje de Watanuki es atraer espíritus, el de Dōmeki es el de repelerlos, sea tanto con su presencia como también a través de la flecha espiritual conocida como Hajaya. Al principio no permite que Dōmeki entre a su casa, porque según ella comenta, él no lo necesita. Pero luego de que Watanuki sacrifique su ojo para retribuírselo a Dōmeki (por una maldición enviada por una araña), Yūko accede a concederle varios deseos relacionados a Watanuki, como el compartir su ojo con él, lo cual estrecha el vínculo de ambos chicos.
Yūko alienta constantemente la relación entre Dōmeki y Watanuki, insistiendo que es cosa del destino que ambos estén unidos e incluso vinculando a ambos en una relación profunda y sentimental,[14] [15] con más entusiasmo y seriedad que la que Watanuki pretende poseer con su compañera de clase, Himawari.
Clow Reed
Yūko conoció a otro mago, a quien se lo conoce como Clow Reed (creador de las Cartas de Clow, Kerberos y Yue en Cardcaptor Sakura). Yūko admite que tenía mucho talento y poder, pero su amigo era, en opinión de ella, «un fastidio». Con él parece poseer una especie de conexión especial, en la que según sugiere la trama de xxxHOLiC en el manga, conocían de antemano lo que le sucedería a Watanuki. Ambos crearon a Mokona Modoki
Otros personajes de CLAMP
En xxxHOLiC, ella menciona conocer un gran número de personajes de otras series de CLAMP. Menciona a Sakura y a Syaoran, de Cardcaptor Sakura (incluso conserva el báculo de Sakura entre los objetos mágicos de su tienda por haber sido un pago para que el hijo de ambos fuera al Reino de Clow por «un sueño de Sakura»
), y a Subaru Sumeragi, aparentemente post-X, tras la muerte de Seishirō al mencionarlo a éste como un chico con varios problemas. En Tsubasa: Reservoir Chronicle, Arashi y Sorata mencionan una deuda grande que tienen por un favor concedido por ella, y el joven Seishirō puede viajar en el tiempo gracias a ella.
La conexión con los demás personajes se extiende en los objetos encontrados en el depósito de su tienda, como las espadas de Magic Knight Rayearth (incluso Mokona es parte de tal universo), las orejas de Chii de Chobits y uno de los ositos de Hinata de Suki. Dakara Suki.
Las mariposas, tema recurrente en la representación de Yūko.Como en tantas otras series de CLAMP, la influencia del estilo Art Nouveau se hace presente tanto en el diseño de la vestimenta de sus personajes, como en el de su vestuario y en el caso particular de Yūko se manifiesta tanto en su figura alta, estilizada y de rasgos alargados, como en su vestimenta.
Ejemplo de furisode, frecuentemente utilizado por el personaje.En ella se conjugan elementos estéticos tradicionales de Japón como también europeos. En su hogar, generalmente utiliza kimonos de variados tramados, tipo furisode con amplias mangas y grandes estampados y bordados, acompañados por horquillas para el cabello de estilo japonés (Kanzashi). Si no son kimonos, la mayoría del tiempo usa vestidos con largos tajos dejando al descubierto gran parte de sus largas piernas y rara vez pantalones acampanados. Dado que en la tonalidad de las ilustraciones a color de la serie se apunta al liliáceo, sus atuendos combinan colores oscuros. Se pueden observar también elementos de Gothic lolita como puntillas elaboradas, sombreros victorianos y lazos adornando el pelo. Su cabello es largo, negro y lacio, el cual simula el típico estilo de peinado representado en ilustraciones emaki del Período Heian.
Modelos de horquillas para el cabello japonesas.En los diseños de sus ropas, la mayoría de las veces, se pueden observar motivos de mariposas, las cuales en varias culturas del mundo representan un viaje, el cambio, la transición de un período a otro y la transformación de una persona tanto interna como externamente. Este aspecto se refleja mucho en su personalidad, misteriosa y excéntrica, sarcástica en sus bromas e irónica en sus lecciones brindadas Watanuki. La ambigüedad de su comportamiento se vislumbra en ocasiones en las que se divierte como una niña, y a su vez gusta de fumar en pipa (Kiseru (煙管, 'Kiseru'?) y beber sake, cerveza o cualquier bebida de efecto similar en cualquier momento y a cualquier hora del día.
Su mirada es lánguida y penetrante, la cual rara vez cambia a menos que la situación sea de extrema importancia. Tal hecho sucede cuando, por ejemplo, su rostro cambia radicalmente cuando escucha el deseo que Watanuki guarda para ella. Tal actitud refleja un grado de experiencia mayor al de su apariencia física, lo cual, conjuntamente al hecho de ser la "bruja de las dimensiones" según los personajes de Tsubasa Reservoir Chronicle, hace dudar al lector de su verdadera edad.
Personalidad
La excentricidad de este personaje desconcierta al lector en razón de que el hecho de servir de guía a Watanuki le confiere un estado de conocimiento espiritual y paranormal de gran importancia. Por lo tanto, algunas de sus resoluciones carecen de sentido a primera vista, pero con el tiempo la trama revela el origen de su acertada decisión.
Muchas veces pretende actuar como espectadora, aunque en la mayoría de los casos su intervención genera resultados que rigen la velocidad y dinámica de la historia. Su histrionismo confunde al personaje principal, pero termina involucrándolo en situaciones serias, planteadas a modo de directora de un juego en el cual el protagonista masculino, Watanuki, es conducido por ella como parte del mismo.
Es divertida y respetuosa de todos los seres, sean benévolos o no. Según lo expresado en el manga, lo bueno y lo malo son conceptos que los humanos deciden, y no se aplican a no humanos. Este tipo de pensamiento se manifiesta cuando, por ejemplo, decide no intervenir en prevenir a alguna persona de sus errores o del peligro que corre, ya que «todo es cuestión del destino» (hitzusen (費, 'hitzusen'?)).
Yūko recibe muchos apodos, ya que nunca revela su verdadero nombre debido a un tipo de autoprotección espiritual, ya que, según ella misma afirma, quien conoce el nombre de otra persona puede controlarlo.
Poderes
Ilustración de Utamaro para el juego de "Cien historias de fantasmas", el cual Yūko revive junto a Himawari, Watanuki y Dōmeki.Es una hechicera de un gran poder y energía espiritual, quien recibe múltiples apelativos, pero es conocida como La Bruja de Las Dimensiones,bruja dimencional, debido a los viajes por los que hace pasar a los personajes de Tsubasa Reservoir Chronicle, en búsqueda de las plumas de Sakura.
Además de la habilidad de viajar en el tiempo, es lo suficientemente poderosa para manipular sellos protectores a objetos peligrosos, crear barreras poderosas de protección (e incluso instruir a Watanuki a crearlas, como lo hizo en la noche de las Cien historias de fantasmas/terror (Hyakumonogatari Kaidankai) y luego enviando a Mokona a su lado a jugar con palabras para bloquear espíritus en una noche de luna llena) y puede además dialogar en buenos términos con cualquier personaje del reino no-humano, incluyendo a fantasmas, dioses y espíritus entre otros, lo cual muchas veces salva a Watanuki de la muerte.
Posee un conocimiento de todos los tipos de objetos mágicos que existen, muchos de los cuales se encuentran en su tienda.
Roles
En xxxHOLiC
Yūko vive acompañada por Maru, Moro (Marudashi y Morodashi), y la Mokona negra. Al parecer todas fueron creadas por ella, aunque la versión negra de Mokona junto con la blanca son una creación conjunta de Yūko con el Mago Clow Reed. Maru y Moro son seres sin alma que viven gracias a la energía y barrera que Yūko ha creado en la casa y sin la cual no pueden sobrevivir.
Su rol en la historia es sumamente importante, ya que además de ser una fuente de información infinita para Watanuki, conecta las demás historias con el resto de los personajes principales de la serie. Rol que además, juega con otras series de CLAMP en otras obras del grupo de mangakas.
Yūko es jefa de Watanuki, quien realiza tareas domésticas para ella, y la historia sugiere que ella tiene una conexión fuerte con él para su futuro, por lo cual mantiene a Watanuki cerca y acude a él cuando está en problemas, para protegerlo. Aunque aún no se sabe si en realidad esta conexión es con ella o con doumeki, ya que en el manga él es el que siempre está a su lado en los momentos más difíciles que atraviesa debido a su habilidad para exorcizar.
En lo que respecta a sus pedidos gastronómicos, siempre reta a Watanuki a preparar los platillos más variados, cosa que el chico realiza sin demasiados problemas salvo alguna queja, ya que él es muy bueno en la cocina.
Yūko siente algo muy especial por Watanuki y le pide antes de desaparecer que siga existiendo, a lo que el muchacho responde que si y que la esperara en la tienda hasta que regrese. 10 años despues en el OVA de xxxHOLiC Rou, pero aun no en el manga, Yūko regresa en forma de una mujer joven de cabello castaño y ojos cafés. Al final de xxxHOLiC se puede escuchar a Yūko decir: He vuelto... Watanuki. Y el contesta: Bienvenida... Yūko-San.
En Tsubasa: Reservoir Chronicle
En la historia, su rol es menos protagónico pero importante, en relación con la trama que se desarrolla entre los distintos "mundos" que los protagonistas visitan. Como Bruja de Las Dimensiones, informa a Syaoran y compañía la suerte que les toca al recoger todas las plumas de Sakura, y mantiene su regla de intercambiar algo de importancia para cada personaje, por su servicio el cual consiste en realidad los deseos de cada uno de ellos. Envía junto a los viajeros a la Mokona blanca, para que sirva de intercomunicador con ella y para monitorear los lugares en donde se encuentran. Más adelante a ver el pasado de syaoran se ve que Yuuko aunque parezca fría en realidad se ha preocupado por Syaoran, Sakura, Fye y Kurogane por el destino que los tres han tenido y tienen que recorrer.
Más adelante se revela que Yuuko es la persona que Fei Wong desea revivir pese a los intentos de esta de evitarlo. Su última aparición en el manga es cuando le da una nueva vida a los clones de Syaoran y Sakura diciendo que todo el tiempo que ella ha pasado en la tienda concediendo deseos lo planeaba usar para darle una nueva vida a la clon de Sakura (La vida del clon de Syaoran la pagó Clow) después de esto ellos desaparecen y ella comienza a ser absorbida por la oscuridad de su alrededor deseándoles la mejor de las suertes a los niños y que las elecciones que hayan tomado y que vayan a tomar sean las correctas.
[editar] La tienda
En la trama de XXXHOLiC, ella vive en un Japón aparentemente actual. Su casa – una tienda donde se ofrece cumplir deseos, a cambio de un pago de igual valor al deseo- es una especie de punto de referencia espacial, cuyo diseño tradicional contrasta con la arquitectura moderna de los edificios contemporáneos del siglo XXI. Sin embargo su estancia sólo puede ser visualizada por quienes necesitan su ayuda o por espíritus o monstruos de todo tipo, especialmente los malos, ya que la casa está protegida por un kekkai, es decir, por una barrera espiritual, la cual estos espíritus evitan. A los ojos de quienes no tienen un deseo muy profundo por algo, sólo verán un campo baldío abandonado entre los demás edificios adyacentes al predio. La presencia de Yūko en la casa adquiere un toque fantasmal ya que siempre se pueden observar líneas de humo de inciensos encendidos (tanto en el manga como anime), así como también el humo proveniente de su kiseru, poniendo en manifiesto el toque personal de la adivina al lugar.
Su casa es una tienda donde ocurre – confluye - lo inevitable, lo cual es el hecho de conocerla en el momento más desesperado de la vida de una persona para pedirle el consabido deseo y entregarle a cambio –siendo éste uno de los puntos más atrayentes de la serie XXXHOLiC- algo del mismo valor. "Ni más, ni menos" según reza su regla, lo cual en la mayoría de casos, resulta ser lo más valioso que la persona posee. Las historias toman así, un tinte de terror psicológico en el argumento, generalmente con un diálogo final u monólogo de Yūko acerca del tema tratado en el capítulo.
Los objetos que allí se encuentran no son extraños para ella, quien conoce su origen y la persona a la que están destinados, aunque jamás lo dice. Esto le brinda una característica de vidente que no revela sus verdaderas intenciones, a la espera de que ocurra lo inevitable.
Relaciones con otros personajes
Watanuki Kimihiro
Watanuki, es el protagonista de XXXHOLiC junto con Yūko y ella es su maestra de vivencias espirituales. Lo conoce una tarde, cuando él regresaba a su casa luego de estudiar. Watanuki era atacado por los espíritus que siempre lo asediaban, pero sorpresivamente estos se desvanecen cuando toca la cerca de la casa de Yūko. En ese momento Watanuki es conducido adentro por un gran magnetismo. Desde el principio, ella adivina su verdadero deseo, que consistía en dejar de ver a los espíritus. Dado que Watanuki no contaba con algo muy valioso con que pagarle, Yūko lo toma como "empleado de medio tiempo", trabajo - interminable al parecer - con el que pagará su deseo. A partir de entonces ellos entablan el vínculo que sólo pudo ser cosa del destino, como ella lo afirma siempre. Aunque Watanuki a partir de entonces es blanco de los mandatos delirantes de Yūko y sus coqueteos, también es víctima constante de las bromas pesadas de Mokona. Pero Yūko parece algo mas que cariño por Watanuki y le dice que su deseo es que el siga existiendo.
Shizuka Dōmeki
Parte de una ilustración para Hyakki Yako, celebración a la que Watanuki y Dōmeki son enviados por Yūko.Yūko vislumbra en Dōmeki un ahuyentador de espíritus, lo cual proviene de su linaje de sacerdotes shinto. Así como el linaje de Watanuki es atraer espíritus, el de Dōmeki es el de repelerlos, sea tanto con su presencia como también a través de la flecha espiritual conocida como Hajaya. Al principio no permite que Dōmeki entre a su casa, porque según ella comenta, él no lo necesita. Pero luego de que Watanuki sacrifique su ojo para retribuírselo a Dōmeki (por una maldición enviada por una araña), Yūko accede a concederle varios deseos relacionados a Watanuki, como el compartir su ojo con él, lo cual estrecha el vínculo de ambos chicos.
Yūko alienta constantemente la relación entre Dōmeki y Watanuki, insistiendo que es cosa del destino que ambos estén unidos e incluso vinculando a ambos en una relación profunda y sentimental,[14] [15] con más entusiasmo y seriedad que la que Watanuki pretende poseer con su compañera de clase, Himawari.
Clow Reed
Yūko conoció a otro mago, a quien se lo conoce como Clow Reed (creador de las Cartas de Clow, Kerberos y Yue en Cardcaptor Sakura). Yūko admite que tenía mucho talento y poder, pero su amigo era, en opinión de ella, «un fastidio». Con él parece poseer una especie de conexión especial, en la que según sugiere la trama de xxxHOLiC en el manga, conocían de antemano lo que le sucedería a Watanuki. Ambos crearon a Mokona Modoki
Otros personajes de CLAMP
En xxxHOLiC, ella menciona conocer un gran número de personajes de otras series de CLAMP. Menciona a Sakura y a Syaoran, de Cardcaptor Sakura (incluso conserva el báculo de Sakura entre los objetos mágicos de su tienda por haber sido un pago para que el hijo de ambos fuera al Reino de Clow por «un sueño de Sakura»
), y a Subaru Sumeragi, aparentemente post-X, tras la muerte de Seishirō al mencionarlo a éste como un chico con varios problemas. En Tsubasa: Reservoir Chronicle, Arashi y Sorata mencionan una deuda grande que tienen por un favor concedido por ella, y el joven Seishirō puede viajar en el tiempo gracias a ella.
La conexión con los demás personajes se extiende en los objetos encontrados en el depósito de su tienda, como las espadas de Magic Knight Rayearth (incluso Mokona es parte de tal universo), las orejas de Chii de Chobits y uno de los ositos de Hinata de Suki. Dakara Suki.
miércoles, 9 de febrero de 2011
Historia
Watanuki vive solo, pues sus padres murieron, pero más difícil que estas condiciones, es el hecho de que su vida diaria está plagada de espíritus que solo él puede ver. Aparentemente esto fue heredado – es notado en una ocasión que la sangre del chico huele delicioso a los espíritus. Watanuki significa "primero de abril" en kanji y hace referencia a la antigua costumbre de remover el relleno del kimono en esa fecha para evitar que los niños sufran enfermedades.[3] Kimihiro significa profeta.
Un día cualquiera en el que Watanuki está siendo acosado por un monstruo, cae y para equilibrarse se sostiene de una cerca. Sorpresivamente, el monstruo es repelido de inmediato. Al levantar la vista nota que tras la cerca hay una extraña casa. Dos niñas aparecen en la puerta principal y le dan la bienvenida. Él insiste en que llegó por accidente, pero una voz le replica que era inevitable que llegara a ese lugar – es el destino. La voz pertenece a una poderosa hechicera que se hace llamar Yūko Ichihara y la casa le pertenece; ella le informa que es una tienda que concede deseos a cambio de un precio.
Yūko pregunta a Watanuki su deseo, que es dejar de ver espíritus. Ella acepta cumplirlo a cambio de que él trabaje en la tienda como ayudante hasta acumular el precio. Esto marca el inicio de Watanuki y su trabajo de medio tiempo, en el que varios encuentros coinciden, pero como dice Yūko, no hay coincidencias, solo "hitsuzen" (lo inevitable). Más adelante Watanuki empieza a conocer gente que le ayudan a cambiar y entender el mundo desde la prespectiva de yuuko además de que empieza a madurar. En xxxHolic Rou se vuelve el dueño de la tienda ya que Yuuko desaparece, Watanuki empieza a llevarse mejor con Doumeki ya que ahora actúa como un chico completamente distinto y bastante maduro aunque no esconde sus sentimientos a nadie y deja de hacer movimientos y expresiones raras. Watanuki trata de no resultar herido al conceder deseos ya que todos quieren que él siga existiendo sin que se dañe su corazón ni su cuerpo.
Apariencia y Personalidad
Aparentemente Watanuki es un adolescente de unos 17 años muy alto, de cabello negro, grandes ojos azules y usa siempre su uniforme escolar con unas gafas, su ojo izquierdo se vuelve color marron luego de recibir la mitad del ojo izquierdo de Doumeki. Cuando se vuelve el dueño de la tienda, el empieza a vestir otros trajes y cambia sus gafas por las de Clow Reed.
Watanuki es muy infantil e inmaduro hasta el punto de hacer movimientos y gestos raros. Tiene una personalidad amable pero un gran caracter. Cuando Watanuki se vuelve el dueño de la Tienda su personalidad cambia por completo. Se transforma en un hombre muy maduro y serio, ademas de que adapta varias expresiones de Yuuko y suele repetir las palabras "En este mundo no hay coincidencias, solo lo inevitable".
En la tienda
La vida de Watanuki cambia abruptamente una vez que comienza con su trabajo como el asistente de Yūko, ya que no solamente cocina y limpia, sino que se encuentra haciendo trabajos extraños y aprendiendo más del ocultismo.
Él aprende el poder de la adivinanza, no notando que es el principio de una transformación en él mismo. Se revela que uno de sus mayores defectos es su baja autoestima; felizmente se haría daño si con eso ayuda a otra persona. Se sospecha que quizá es esta la razón por la que Yūko le pidió trabajar en la tienda – no tenía nada lo suficientemente importante para él con qué pagar el deseo. Esto le causa dificultades cuando otros deciden ayudarlo a pesar de arriesgarse a sí mismos. Watanuki no puede aceptar que alguien se sacrifique por él.
En una ocasión, él se expone a un gran peligro físico al pasar tiempo con el espíritu de una mujer que perdió a su hijo cuando aún era joven. Lo hace para que la mujer no experimente la misma soledad que él siente. Continua viéndola pese a que su presencia lo enferma gravemente (llegando incluso a toser sangre).
Eventualmente Dōmeki exorciza al espíritu de la mujer en contra de los deseos de Watanuki. Ella se disuelve y le agradece por no dejarla sola, recordándole que hay personas que no lo quieren ver desaparecer. Tras darse cuenta que Dōmeki solamente la atacó para que Watanuki no muriera (arriesgando odio de parte del chico), él le agradece.
En el séptimo volumen una maldición que debería de caer en Watanuki por una araña cuyo nido fue destruido por su mano, es transferido hacia Dōmeki. Siendo que para liberarlo de la red, Dōmeki destruyo el nido, la maldición de la araña le impide abrir su ojo derecho. Para que la maldición le fuese transferida, Watanuki debía de sufrir "algo peor" y así lo desea, perdiendo uno de sus ojos, para enfado de Dōmeki. Tras esto hay un marcado cambio en como es que Dōmeki aprecia a Watanuki.
Posteriormente Watanuki se entera de que la Zashiki Warashi ha sido capturada por la "Reina Araña" en un intento por recuperar su ojo derecho. Pese a que Yūko le advierte que hay un gran riesgo en ir, él decide tratar de rescatar a la chica. Cuando es capturado y está frente a la reina araña, ofrece su ojo izquierdo y otras partes de su cuerpo a cambio de que la libere. La reina araña rechaza la oferta, preguntando porque querría algo que él da con tanta facilidad; le dice que está "tirando a la basura como si nada" algo que la Zashiki Warashi y Kudakitsune están intentando recuperar con ahínco. Esta es una valiosa y decisiva lección de valor propio que él aprende.
Cuando Watanuki se hace dueño de la tienda, este sufre un cambio total en ese momento, tal parece que la transformación se a completado y la personalidad de Watanuki tiene un gran cambio. La magia de Watanuki al fin es liberada y segun la reina araña puede que ya ni sea humano.
Relaciones
Himawari Kunogi: Esta enamorado de Himawari, siempre que puede la acompaña y prepara almuerzos para que coman juntos. El cree que a Himawari le gusta Doumeki y normalmente pelea con el por esta razon, cuando Himawari empieza a acompañarlo camino a casa este empieza a descubrir su mala suerte pero a pesar de eso la sigue acompañando. Despues de sufrir un accidente causado por Himawari ella decide dejar su amistad pero al confesarle sus sentimientos, ella decide seguir siendo su amiga. Luego, Watanuki le regala un pajaro inmune a la mala suerte al que llama tanpopo. Cuando Watanuki se vuelve el dueño de la tienda, el y Himawari deciden solo verse el 1 de abril para su cumpleaños, el renuncia a su amor por Himawari despues de que se casara con otra persona a la que Watanuki no puede conocer.
Yūko Ichihara: La jefa de Watanuki a cambio de que esta cumpla su deseo. A ella le gusta embromarlo, e incluso coquetearle, lo cual irrita y avergüenza a Watanuki. Yūko le enseña por medio de experiencias (humillantes y de vida o muerte) cómo puede madurar y buscar su propio camino y propósito. Yuko es por quien Watanuki decide quedarse en la tienda porque el desea volver a ver a Yuko quien parece ser la persona mas importante para Watanuki.
Shizuka Dōmeki: Un compañero de escuela, a quien Watanuki ve como su rival amoroso por el cariño de Himawari. Es su opuesto en cuanto a personalidad; calmado y directo en todo lo que hace. Debido a su habilidad para repeler espíritus malignos, Watanuki está a salvo cerca de él. Pese a los largos discursos de lo molesto que es Dōmeki, Watanuki permanece a su lado e incluso le prepara almuerzos. Frecuentemente lo acompaña en los trabajos paranormales, le pide que le haga comida, lo manipula para que le ayude en sus quehaceres y generalmente lo salva cuando esta en las mas precarias situaciones, para la molestia de Watanuki. Watanuki y Doumeki empiezan a soportarse el uno al otro aunque Watanuki sigue odiandolo y diciendo "No somos amigos, nunca lo fuimos y nunca lo seremos".
Zashiki Warashi: Es un espíritu puro e inocente. Ingenua y tímida, fácilmente llora y esta muy enamorada de Watanuki. Le dio un ohagi creyendo que era San Valentin, pero al tomarlo del cuerpo de Doumeki (junto con su alma) tuvo que regresarlo. En un encuentro con Watanuki en la montaña donde ella vive, ambos tienen un momento romántico cuando Watanuki le regala a Zashiki Warashi un par de pendientes. Arriesgó su vida al ir con la Reina Araña para tratar de recuperar el ojo izquierdo de Watanuki, pero la energía maligna la estaba envenenando. En el capítulo 121 del manga, vuelve a aparecer junto con la Ame Warashi para ver como seguía Watanuki luego de sufrir un accidente, Watanuki nota que su voz ha cambiado y ahora parece más firme. Ame Warashi le explica que Zashiki Warashi se a convertido en adulta gracias a Watanuki. Tambien siente algo por Zashiki Warashi que provoca que se sonroje mas que cuando esta con Himawari.
Kohane Tsuyuri: Una exorcista prodigio de 11 años, a quien nadie la ha llamado por su nombre desde que tiene memoria, ni siquiera su madre. Watanuki comienza a llamarla "Kohane-chan" y es la primera persona en mostrarle amabilidad, y a su vez, ella es la primera persona en llamarlo Kimihiro desde la muerte de sus padres. Ella y Watanuki parecen compartir un vínculo; Kohane puede sentir que Watanuki no es como los humanos normales y que entiende a los espíritus como ella. Al conocer a Dōmeki, nota que ambos se están "combinando". El ve a Kohane como una hermana pequeña ya que ambos son muy parecidos.
Syaoran: Watanuki es la presencia que debe suplir la ausencia de Syaoran en el mundo de xxxHOLiC ya que este último deseó regresar el tiempo hasta el momento en que Fei Wang Reed le impuso el sello de la muerte a Sakura (todo esto en el mundo de Clow). Syaoran y Watanuki son alteregos, pero al mismo tiempo dos personas completamente distintas. La apariencia de Watanuki es idéntica a la que tuvo el mago Clow Reed cuando era joven.
Change, aora vamos a poner sobre xxxHolic
Argumento
Esencialmente, ×××HOLiC es un derivaje de la serie Tsubasa: RESERVoir CHRoNiCLE, donde sucesos entre ambas historias se entrecruzan al punto de que un hecho importante en una de ellas tiene fuertes repercusiones en la historia de la otra y viceversa; así mismo, estas dos series, junto con Card Captor Sakura, componen el sub-universo CLAMP del mago Clow Reed, por lo que partes de la trama de esta última son utilizadas por las dos primeras historias. En la actualidad, y para todos los efectos, ×××HOLiC no solo desarrolla su propia trama sino que es la continuación de la historia de Tsubasa: RESERVoir CHRoNiCLE, la cual se dejo de publicar por si misma en Octubre del 2009.
El protagonista de la serie es Kimihiro Watanuki (四月一日君尋, Watanuki Kimihiro?), un estudiante de instituto que está constantemente perseguido por monstruos, fantasmas y espíritus que se sienten atraídos mágicamente hacia él, debido a su sangre. Estos monstruos son invisibles para las personas sin poderes, por lo que los demás lo tachan de extraño o loco cuando es asediado por los espíritus. Todo cambia cuando entra en una tienda en la que venden deseos.
La tienda pertenece a la atractiva Yūko Ichihara (壱原侑子, Ichihara Yūko?), una poderosa bruja del Japón actual quien ofrece a Watanuki la posibilidad de que deje de ver fantasmas y criaturas y que estos no lo puedan ver si paga un precio de igual valor para que su deseo sea realizado. Watanuki al vivir solo, pues sus padres murieron en un accidente muchos años atrás, no tiene dinero, pero Yuko le ofrece encargarse de las labores domésticas de la tienda así como del ocasional trabajo extra, hasta haber trabajado lo suficiente para concederle su deseo.
Poco después, otras personas se ven involucradas con el trabajo de Watanuki, incluyendo a su interés romántico, Himawari Kunogi, y a su rival, Shizuka Dōmeki. Los tres forman una amistad, pese a las aseveraciones de Watanuki de odiar a Dōmeki y a la actitud indiferente de este.
Esencialmente, ×××HOLiC es un derivaje de la serie Tsubasa: RESERVoir CHRoNiCLE, donde sucesos entre ambas historias se entrecruzan al punto de que un hecho importante en una de ellas tiene fuertes repercusiones en la historia de la otra y viceversa; así mismo, estas dos series, junto con Card Captor Sakura, componen el sub-universo CLAMP del mago Clow Reed, por lo que partes de la trama de esta última son utilizadas por las dos primeras historias. En la actualidad, y para todos los efectos, ×××HOLiC no solo desarrolla su propia trama sino que es la continuación de la historia de Tsubasa: RESERVoir CHRoNiCLE, la cual se dejo de publicar por si misma en Octubre del 2009.
El protagonista de la serie es Kimihiro Watanuki (四月一日君尋, Watanuki Kimihiro?), un estudiante de instituto que está constantemente perseguido por monstruos, fantasmas y espíritus que se sienten atraídos mágicamente hacia él, debido a su sangre. Estos monstruos son invisibles para las personas sin poderes, por lo que los demás lo tachan de extraño o loco cuando es asediado por los espíritus. Todo cambia cuando entra en una tienda en la que venden deseos.
La tienda pertenece a la atractiva Yūko Ichihara (壱原侑子, Ichihara Yūko?), una poderosa bruja del Japón actual quien ofrece a Watanuki la posibilidad de que deje de ver fantasmas y criaturas y que estos no lo puedan ver si paga un precio de igual valor para que su deseo sea realizado. Watanuki al vivir solo, pues sus padres murieron en un accidente muchos años atrás, no tiene dinero, pero Yuko le ofrece encargarse de las labores domésticas de la tienda así como del ocasional trabajo extra, hasta haber trabajado lo suficiente para concederle su deseo.
Poco después, otras personas se ven involucradas con el trabajo de Watanuki, incluyendo a su interés romántico, Himawari Kunogi, y a su rival, Shizuka Dōmeki. Los tres forman una amistad, pese a las aseveraciones de Watanuki de odiar a Dōmeki y a la actitud indiferente de este.
saqen la verde
q pexi chicos
Hoy juega la dsecsiono mentira me ekivoke hoy juega la seleccion contra bosnia i estan con los jugadores europeos como son el chicharito, Giobani dos santos
atte: kmilo
Hoy juega la dsecsiono mentira me ekivoke hoy juega la seleccion contra bosnia i estan con los jugadores europeos como son el chicharito, Giobani dos santos
atte: kmilo
uN cLAvO sAcA A oTrO?
Han escuchado el dicho “un clavo saca a otro clavo”. ¿Será realmente tan así?
Me pasa que varias de mis amigas dicen que es totalmente falso pero yo tengo mis dudas. Dicen que si estás herida y triste no es conveniente iniciar una nueva relación porque uno lo hace más por despecho que por otra cosa. Que los sentimientos no son reales y que si la otra persona esta realmente interesada en ti lo puedes llegar a herir y eso chicas no se hace!! “no hagas lo que no te gusta que te hagan” dice mi madre. En eso encuentro toda la razón, pero que pasa si se acerca alguien a ti, quizás porque le gustas mucho, pero no pasa nada entre ustedes y mantienen una relación de amigos. ¿Eso también se considera un clavo?
Cuando uno está en etapa de recién terminada, sin que uno lo busque (bueno quizás un poquito) casi por arte de magia aparece alguien y por lo general ese alguien es esa persona que siempre ha estado ahí, preocupado por tí, cuando te enfermabas o estabas cansada, pero siempre en la buena onda del amigo. Y cuando estás soltera de nuevo surgen segundas intenciones. Que dificil!!
¿Han pasado por una situación así alguna vez?¿Es o no es conveniente pasar la pena con un clavito?
Sacado de tu
Atte: Lily
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